/** * 全局枚举数据 * @author */ enum rewardState { /** 已领取 */ none = 1, /** 未解锁 */ lock = 2, /** 可领取 */ unlock = 3 } export class GEnum { /** 奖励状态 */ rewardState = rewardState; GameProp = { /** ------------------ 游戏核心数据 --------------------------- */ /** ------------------ 转盘数据 ------------------------------ */ turnable_leftTimes: 20, /** ------------------ 存钱罐数据 ----------------------------- */ /** ------------------ 签到数据 ----------------------------- */ /** 上次签到进度 */ sign_last_bar: 120, /** 当前能否签到 */ sign_can: 121, } } declare global { const GEnum: GEnum; } window['GEnum'] = new GEnum();